Une exploration de la place des algorithmes et des IA dans notre societe
Une exploration de la place des algorithmes et des IA dans notre societe
ateliers de prototypage SISCODE
Notre co-design team s'est réunie le 29 juin 2020 pour un atelier à distance via Zoom.
Nous avons expériménté une réunion Zoom dont un participant était l'IA "Robert de Barretin" développée par le collectif DataDADA.
Prochain RDV : jeudi 8 et vendredi 9 octobre au TURFU, festival d'innovation et recherche participative au Dôme à Caen.
LE CHALLENGE SISCODE
L'exploration de TRACES s'inscrit dans le cadre d'un projet européen H2020. SISCODE est un projet européen dont l’objectif est de stimuler l’utilisation des méthodologies de co-création et de design thinking. Il réunit 10 laboratoires européens (centres et musées de science, fablabs et living labs), qui s'attèlent à relever un défi d'innovation en utilisant des méthodes de co-création.
METHODOLOGIE
Les différentes étapes de la co-construction SISCODE : un processus itératif en 4 étapes
LES CONTRIBUTEURS
Plusieurs contributions des secteurs de la recherche, de la médiation scientifique, du monde associatif, du design, de la société civile ont enrichi le projet.
DES RÉFÉRENTES ET RÉFÉRENTS SCIENTIFIQUES MULTIDISCIPLINAIRES
Pour concevoir cette exposition, l’ESPGG a dialogué avec des chercheur.es et artistes :
* Etienne Nouguez, Sociologie des Organisations, Sciences Po, CNRS
* Sacha Bourgeois Gironde - Économie & Sciences cognitives, EHESS - ENS
* Sophie Dubuisson-Quellier - Sociologie des Organisations, Science Po, CNRS
Co-auteure du blog « Le biais comportementaliste »
* Mathieu Merlet Briand - Art & Technologie, diplômé de l’ENSAD
* Jean-Pierre Nadal - Mathématiques appliquées aux Sociales, LPS ENS - CAMS EHESS
* Jérémie Naudé - Laboratoire de Neurosciences, UPMC Sorbonne Université
ATELIERS DE COCONSTRUCTION SISCODE
Ont contribué aux ateliers :
Thierry Marcou, la FING (Fondation Internet Nouvelle Génération) // responsable programme « Nos Systèmes »
CO-DESIGN TEAM
Ont contribué aux ateliers de codesign #1 et #2 :
L'exploration / notre challenge
A l'heure où nos décisions sont assistées par des algorithmes...
Exposition "Sous-influence, la science du choix"
janvier à juin 2019
Une exposition exploration
Pendant 6 mois d'incubation puis 6 mois d'ouverture au public à l'ESPGG, cette exposition - jalonnée de près d'une quinzaine d'événements publics participatifs - a posé cette question : "Dans un monde assisté par les algorithmes, où nos décisions sont expliquées grâce aux neurosciences et aux sciences sociales, que reste t-il de la notion de choix ?"
Open Lab Day - 13/06/2019
Les points de vue croisés
Trois acteurs, de la recherche en machine learning appliquée, de la médiation scientifique ainsi que du conseil en accompagnement du changement dans les entreprises publiques et privées, se sont rencontrés lors d'un atelier de coconstruction à l'ESPGG afin de croiser leurs regards et identifier les intersections entres différentes approches et besoins.
Festival TURFU de living lab - 18/10/2019
Ateliers de co-construction
En 2030, les Intelligences Artificielles visiteront les musées ?
À l’heure où l’homme s’en remet de plus en plus à l’analyse des données pour faire des choix et piloter des projets, quels dispositifs éducatifs faudrait-il proposer aux algorithmes pour les sensibiliser aux enjeux de société ?
Dans un environnement où nos choix individuels – nos codes vestimentaires, nos séries télé jusqu’au bulletin de vote – semblent influencées par nos navigations numériques, quelle pièce de théâtre ou expo faudrait-il concevoir pour rendre les Intelligences Artificielles plus cultivées ?
Cet atelier a abouti à la création par des adolescents d’une bibliothèque pour algorithmes, répondant à la question « si je devais conseiller une IA, quelles lectures, films, séries, musiques… je lui suggèrerais ? »,
Atelier de prototypage #1 - 27/01/2020 @ ESPGG
Atelier de co-design #1 - Lancement de la co-design team
Une équipe pluri-disciplinaire (chercheur en informatique, neuroscience, sociologie, designer, artiste, médiatrice, étudiant..) s'est réunie pour démarrer un premier atelier de prototypage : l'objectif était de décrire une situation de live (pièce de théâtre ou concert de musique) dont les IA - renommés plus spécifiquement "agents artificiels" - sont des spectacteurs.
Cet atelier a abouti à deux ébauches de prototypes sous forme de storyboards : une situation d'IA assistant à une pièce de théâtre et une situation de concert live.
Atelier de prototypage #2 - 10/03/2020 @ Maison des Métallos
Atelier de co-design #2
Lors de cette itération du précédent atelier de prototypage, les participant-e-s ont assisté à la performance "HamGyMTV - Hamlet at the gym with MTV" en compagnie de leur agent artificiel, une dizaine au total, plus ou moins corporate, du Yolo, Camfind, Ava, Teachablemachine au fameux Robert de Barretin, IA développée par le collectif DataDADA.
Le résultat fut surprenant et a donné lieu à la création d'objets fontières et récits d'expérience.
Atelier de prototypage #3 - 21/04/2020 @ TOTEM (reporté)
Atelier de co-design #3
En raison de la pandémie de Covid-19 qui touche la France en confinement généralisé depuis le 17 mars 2020, cet atelier est reporté, probablement avec un atelier / échange à distance qui permettra à la co-design team de continuer son exploration sur les IA spectatrices.
Atelier de prototypage #3 - via ZOOM - 29/06/2020
Atelier de co-design #3
L'atelier du 10 mars nous a permis de faire l'expérience de co-spectateur en assistant à une pièce de théâtre vue par nous et par différents agents artificiels. Nous proposons lors de cet atelier l'expérience d'une nouvelle situation d'être co-spectateur en partant du moment préféré des machines : quand les humains leur apprennent patiemment et longuement à devenir des IA. Nous mettrons en évidence le processus d'apprentissage et de quelle manière il peut faire spectacle pour nous.
TURFU, festival d'innovation et recherches participatives -
8 & 9/10/2020
Atelier de co-construction
L’expérience proposée est d'accompagner des IAs à visiter le TURFU, c'est une inversion de perspective, une forme de provocation mais cherchant réellement à faire discuter/tester/envisager des dispositifs ayant les Intelligences Artificielles non pas comme sujet ou comme outil, mais comme public, à nos côtés. Quelles sont les nouvelles interactions qui peuvent naître de ce nouveau compagnon de regard sur le monde qui nous entoure ?
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Coordination du challenge
Coordination TRACES : Aude Ghilbert et Matteo Merzagora : prenom (point) nom (arobase ) groupe (tiret) traces (point) fr
Ce projet a bénéficié du soutien du programme de recherche et d'innovation Horizon 2020 de l'Union Européenne sous la convention n°774088
Ia-spectactrice est un projet de l’association Traces dans le cadre du projet Européen Siscode, avec le soutien de l'ESPCI Paris | PSL et la Mairie de Paris, et de la Région Ile de France.